亚运会羽毛球球拍多少磅_亚运会羽毛球球拍
1.2010广州亚运会羽毛球的比赛规则是
2.杭州亚运会羽毛球场馆在哪里
3.亚运会羽毛球单项比赛赛程
4.杭州亚运会羽毛球男团半决赛对阵
5.羽毛球的比赛用球的型号以及价格?
在杭州第19届亚运会中,澳门代表团参赛的项目有田径、篮球、羽毛球、游泳、龙舟等。
1、田径
田径运动是指由走、跑、跳跃、投掷等运动项目及其由部分项目组成的全能运动项目的总称。杭州第19届亚运会田径比赛于2023年9月29日至10月5日在杭州奥体中心体育场举行,共产生48枚金牌。
2、篮球
篮球是以手为中心的身体对抗性体育运动,是奥运会核心比赛项目。杭州第19届亚运会篮球比赛于2023年9月26日至10月6日在杭州奥体中心体育馆、浙江大学(紫金港校区)体育馆、绍兴奥体中心体育馆举行,决赛在杭州奥体中心体育馆举行,共产生2枚金牌。
3、羽毛球
羽毛球是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。杭州第19届亚运会羽毛球比赛于2023年9月28日至10月7日在滨江体育馆举行,共产生7枚金牌。
4、游泳
游泳是人在水的浮力作用下产生向上漂浮,凭借浮力通过肢体有规律的运动,使身体在水中有规律运动的技能。杭州第19届亚运会游泳比赛于2023年9月24日至29日在杭州奥体中心游泳馆举行,共产生41枚金牌。
5、龙舟
龙舟比赛一般指赛龙舟。赛龙舟先后传入邻国日本、越南及英国等,是2010年广州亚运会正式比赛项目。杭州第19届亚运会龙舟比赛于2023年10月4日至6日在浙江温州龙舟运动中心举行,共产生6枚金牌。
2010广州亚运会羽毛球的比赛规则是
历届亚运会羽毛球男团冠军如下:
1、第七届伊朗德黑兰亚运会,1974年,侯加昌,中国。
2、第八届泰国曼谷亚运会,1978年,林水镜,印度尼西亚。
3、第九届印度新德里亚运会,1982年,韩健,中国。
4、第十届韩国汉城亚运会,1986年,赵剑华,中国。
5、第十一届中国北京亚运会,1990年,赵剑华,中国。
6、第十二届日本广岛亚运会,1994年,阿尔比,印度尼西亚。
7、第十三届泰国曼谷亚运会,1998年,董炯,中国。
8、第十四届韩国釜山亚运会,2002年,陶菲克,印度尼西亚。
9、第十五届卡塔尔多哈亚运会,2006年,陶菲克,印度尼西亚。林丹成为大神之前的王者,亚运会两连冠。这届决赛击败了林丹。
10、第十六届中国广州亚运会,2010年,林丹,中国。亚军是熟悉的人物李宗伟。
羽毛球比赛的由来
1873年,现代羽毛球诞生在英国。在巴塞罗那1992年第25届奥运会上,羽毛球成为正式比赛项目。在雅加达1962年第4届亚运会上,羽毛球成为正式比赛项目。
羽毛球场地呈长方形,长13.4米,单打场地宽5.18米,双打场地宽6.10米,悬挂的球网中间高度为1.524米,两端高度为1.55米。
羽毛球可由天然材料、人造材料或两种材料混合制成,有16根羽毛固定在球托部。羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄、拍框等构成,一支球拍的长度不超过68厘米,其中,球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米。
杭州亚运会羽毛球场馆在哪里
(一) 羽毛球场地、器材
1. 场地:羽毛球场成长方形,如图示
各条线宽均为4厘米,场地上空12米以内和四周4米以内不应有障碍物。球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。
2. 器材
球重4.74克~5.5克,由16根羽毛插在半球型软木托上。球拍框总长度不超过68厘米,宽不超过23厘米,拍弦面长不超过28厘米,宽不超过22厘米。
(二) 羽毛球比赛方法及主要规则简介
1. 比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。
2. 新制比赛的计分方法及规则:
⑴类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。
⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。
⑷双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。
3. 旧制比赛的计分方法:
⑴除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多采用5盘3胜制
⑵只有发球方才能得分
⑶双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。
⑷女子单打先得11分的一方胜一局
①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平获10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。 ②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。
⑹选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。
①13平再赛到一方先到5分。②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分。④10平再赛到一方先到2分。
⑺在下一局开始由上一局的胜方先发球。
3. 比赛中的站位:
单打:
⑴发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 。
⑵发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。
⑶如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。
⑷球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。
双打:
⑴一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。
⑵只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。
②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。
③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。
⑷任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。
⑸运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。
⑹一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。
⑺球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。
4. 比赛规则:
⑴交换场区
① 以下情况运动员应交换场区:
Ⅰ、第一局结束。
Ⅱ、第三局开始。
Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。
② 运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。
⑵合法发球:
① 发球使任何一方都不允许非法延误发球。
② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。
③ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。
④ 击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。
⑤ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
⑥ 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。
⑶羽毛球的违例
① 发球不合法违例。
② 发球员发球时未击中球。
③ 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。
④ 比赛时:
Ⅰ、球落在球场边线外。
Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。
Ⅲ、球不过网。
Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。
Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。
Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。
⑤ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。
⑥ 比赛进行中:
Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。
Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。
Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球。
⑦ 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。
⑧ 比赛时:
Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。
Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。
Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。
Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。
⑨ 运动员违反比赛连续性的规定。
⑩ 运动员行为不端。
⑷重发球:
① 与不能预见或意外的情况,应重发球。
② 除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。
③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。
④ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。
⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。
⑥ 司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。
⑦ “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。
⑸死球:
① 球撞网并挂在网上,或停在网顶上。
② 球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。
③ 球触及地面。
④ “违例”或“重发球”。
⑹发球区错误:
① 发球顺序错误。
② 从错误的发球区发球。
③ 在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。
⑺发球区错误的裁判方法:
① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。
② 如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。
③ 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。
④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。
羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米,球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形,羽毛球重4.6克至5.50克。而对于非羽毛制成的球,我们则要求制成裙状,质量、性能不得超过10\\% 的差距。对于比赛用球,必须经过检验才能用,正确方法是:站在端线,低手向前上方全力击球,球的飞行方向与边线平行,一个合格的球,应落在离对方端线 53~99厘米之间。
羽毛球常用术语
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一、羽毛球场地
羽毛球场地是一个长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,场地中央被球网(两边柱子高1.55米,中间网高1.524米)平均分开的长方形场地(请参“比赛规则”中的附图)。
羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。前场就是从前发球线到球网之间的一片场地;后场是指从端线到双打后发球线之间的一片场地;中场是前发球线与双打后发球线之间的一片场地。
二、站位与击球
运动员站在羽毛球场上的位置称为站位。站位有两种情况∶一种是受限制的站位。如∶发球、接发球时运动员的站位,就必须按要求站在规定的区域内(左半区或右半区);另一种是不受限制的站位,可根据自己或同伴(双打)的需要而选择的站位。如∶单打的站位一般在离前发球线1米左右的中线附近,双打站位可根据双打两个运动员的具体战术需要而选择前后或左右的站位。
根据以上对羽毛球场地的划分,又可把不受限制的站位具体分为∶左半区站位、右半区站位、前场站位、中场站位、后场站位。
击球是指运动员挥拍击球时,拍与球接触的一刹那。运动员站在左半区迎击对方来球叫做左半区击球,在右半区的击球叫做右半区击球,站在前场、中场、后场的击球,则分别叫做前场击球、中场击球、后场击球。除此之外,根据来球高度的不同,我们又可分为上手击球(高于肩的来球,击球点在肩上)和下手击球 (击球点低于肩)。
三、持拍手与非持拍手
持拍手是指正握着球拍的手。非持拍手是指没有握拍的手。
在羽毛球运动中,我们经常听说的正手技术、反手技术、正手击球、反手击球等术语。所谓正手技术是指握拍手同侧的技术;反手技术是指握拍手异侧的技术。如∶右手握拍的运动员,在击右侧球时所用的技术就称为正手技术,并由此派生出正手发球技术、正手击球技术等技术名称。
在羽毛球运动中,非持拍手的功能主要是在发球时用来持球、抛球;在击球过程中用来平衡身体,以便更有效地击球。
四、击球的基本线路
所谓击球线路是指球被运动员击出后在空中运行的轨迹和场地之间的关系。
羽毛球运动员击球线路之多是无法胜数的,以下只研究决定羽毛球线路规律的几条基本线路。
我们仅以运动员(右手持拍)正手击出三条球路来分析一下球的路线的名称。第一条从自己的右方打到对方的左方(线路与边线平行)可称为直线,第二条打到对方的右方(线路与边线有较大的角度)可称为对角线,第三条打到对方的中线球线路与边线有较小的角度)可称为中路。同理,反手后场(中场、前场)的三条 (击基本击球线路,亦可这样称呼。在具体称呼时,可与正手、反手结合在一块。如∶正手直线、正手中路、正手对角线、反手对角线等。若在中线击球时,可这样称呼∶打到对方场区的左方为左方斜线,打到对方场区的右方为右方斜线,打到中间为中路球。在对羽毛球线路的称呼上应主义如下问题∶首先要看击球点和球的落点靠近哪里,击球点靠近右边线,而落点靠近中线,都成为正手中路球。其次要根据击球时所用技术名称,如反手搓球,可成为反手搓直线、反手搓中路球等。
总之,羽毛球的基本线路可分为五条,即∶左方直线、中路直线、右方直线、右方斜线(右方对角线)、左方斜线(左方对角线)。而根据击球运动员站的位置 (左、中、右),每个位置又可分别击出直线、中路、斜线,因此又可派生出九条线路来。羽毛球的击球线路之多无法描述,但其基本线路就那么几条,只要我们掌握了其规律,对我们的训练、比赛都是大有益的。
五、拍形角度与拍面方向
拍形角度是指球拍面与地面所成的角度。拍面方向是指球拍的拍面所朝向的位置。
拍形角度可分为七种∶拍面向下、拍面稍前倾、拍面前倾、拍面垂直、拍面后仰、拍面稍后仰、拍面向上。
拍面方向可分为三种∶拍面朝左、拍面朝右、拍面朝前。
拍形角度和拍面方向控制的好坏对击球质量的影响是非常大的,所以我们必须在每一次击球中认真调整好拍形、拍面,击出合乎质量要求的球来。
六、击球点
所谓击球点是运动员击球时球拍与球相接触那一点的时间、空间位置。
击球点包括三个方面的内容∶第一包括拍和球的接触点距地面的高度;第二包括接触点距身体的前后距离;第三包括距身体的左右距离。对击球点选择得是否合适,将决定着击球质量的好坏,它将直接影响着运动员击球的力量、速度、弧线、落点,最终将导致影响运动员击球的命中率,造成失分,直至失败。因此选择合适的击球点至关重大。选择合适的击球点应做到如下两点∶第一判断要准,第二步法移动要到位(步法要快)。只要做到了这两点才能保证调整在最合适的位置,击球点才有保障。
参考资料:
杭州亚运会羽毛球场馆在滨江体育馆,这里承办亚运会和亚残运会的羽毛球比赛项目,具体位置:江虹路996号。
资料拓展:
羽毛球的历史:
羽毛球(Badminton)是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。
羽毛球比赛在长方形的场地上进行,场地中间有网相隔,双方运用各种发球、击球和移动等技战术,将球在网上往返对击,以不使球落在本方有效区域内,或使对方击球失误为胜。
羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。
1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。2006年,国际羽毛球联合会(IBF)的正式名称更改为羽毛球世界联合会(BWF),即世界羽联。
羽毛球运动的最高组织机构是世界羽联,1934年在伦敦成立。中国最高组织机构是中国羽毛球协会,1958年9月11日在武汉成立。
对于羽毛球运动的起源,人们说法不一。在第14—15世纪时,最初的羽毛球拍形态在日本首次出现,这是一种用木头制作的球拍,同时樱桃核上插上羽毛做成羽毛球。这便是历史上第一次羽毛球运动的形成。
但是这种设计由于坚固性较低,飞行速度缓慢,所以不久后便逐渐在人们的视野中消失。
18世纪左右,印度开始出现了一种与日本最初的羽毛球运动相似的游戏。他们的球是用直径为6厘米的硬纸板做成,中间设有小孔,在羽毛的衬托下,变成了羽毛球。在印度这项运动被称为普那。而现代羽毛球运动起源于印度,形成于英国。
19世纪60年代,一批英国退役军官从印度孟买带回国一种类似羽毛球运动的名为“蒲那”的游戏。
1870年,英国人开始用软木头和羽毛的组合进行了球拍的研究。
1873年,有一些英国国爵在明顿镇的庄园里进行了羽毛球的运动,当时的运动场地是在一个葫芦形的绿地中,中间挂上网状栏杆,从此之后,羽毛球的运动便开始普及起来。
1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。
1877年,第一本羽毛球比赛规则在英国出版。
1878年之后,英国人制订了更加完善和统一的运动规则,整体的内容与当今的羽毛球运动相差不多。
1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。
1899年,英国羽毛球协会举办了第一次羽毛球锦标赛。
1910年,现代羽毛球运动传入中国。
1934年,由丹麦、爱尔兰、荷兰、新西兰、加拿大、英国等国家联合举办的国际羽毛球运动,正式在全世界人民面前亮相,这是一场将总部建设在英国伦敦的联合会议,这项运动逐渐在欧洲兴起,并且引起了人们的广泛关注。
1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。
1978年,在香港成立了世界羽毛球联合会(简称世界羽联)先后举办了两届世界羽毛球锦标赛。
1981年5月,国际羽毛球联合会重新恢复了中国在国际羽联的合法席位,从此揭开了国际羽坛历史上新的一页。
1985年6月5日,国际奥委会第90次会议上决定将羽毛球列为奥运会的正式比赛项目。
1988年,羽毛球被列为汉城奥运会的表演项目取得了成功。
1992年,在巴塞罗那奥运会上羽毛球被列为正式比赛项目,设男、女单、双打4块金牌。
1996年,亚特兰大奥运会上,增设了混合双打比赛项目.使奥运会羽毛球项目金牌总数增至5块。
2005年,国际羽联总部搬至吉隆坡。
2006年,国际羽毛球联合会(IBF)的正式名称更改为羽毛球世界联合会(BWF),即世界羽联。同年,在试行了3个月的羽毛球新规则后正式实施。在该年汤姆斯杯和尤伯杯赛中首先采用。
2023年5月30日,BWF官方宣布,“旋转发球”的禁令延长至2024年巴黎奥运会结束后。而此前进行的苏迪曼杯中,就禁止运动员使用旋转发球。
杭州亚运会羽毛球男团半决赛对阵
亚运会羽毛球单项比赛赛程:男子单打:9月29日—10月4日,1号场地;女子单打:9月29日—10月4日,2号场地;男子双打:9月30日—10月5日,3号场地;女子双打:9月30日—10月5日,4号场地;混合双打:10月1日—10月6日,5号场地。
男子单打和女子单打比赛要求每名选手只能代表一个国家参赛,并且必须符合亚运会规定的资格标准。比赛采用七局四胜制,每局比赛时间为11分,先胜四局的一方获胜,比赛中不得使用超出规定标准的球拍和装备。
男子双打和女子双打比赛要求每对选手必须符合亚运会规定的资格标准,并且必须代表不同的国家参赛。男子双打比赛采用五局三胜制,每局比赛时间为15分,先胜三局的一方获胜。女子双打比赛采用三局两胜制,每局比赛时间为11分,先胜两局的一方获胜,混合双打亦是如此。
羽毛球比赛的看点
激烈的竞争:羽毛球比赛是一项充满竞争和激情的运动,选手们在比赛中要展现出极高的技术和战术水平。激烈的比赛过程将吸引观众的目光,并激发观众的热情。技巧的展示:羽毛球比赛要求选手们展现出极高的技巧水平,包括各种不同的发球、接发球、扣球、防守和进攻等技巧。同时,还需要展现出准确的判断和快速的反应能力,以及对规则的准确理解。
心理素质的考验:羽毛球比赛对选手的心理素质要求也很高,需要选手具备强大的心理素质,如坚韧不拔的毅力、冷静沉着的头脑、自我调节的能力等。团队精神的展现:在羽毛球比赛中,团队合作精神也是非常重要的看点之一。无论是双打比赛还是团体比赛,都需要选手们相互信任、协作和支持,才能取得优异的成绩。
羽毛球的比赛用球的型号以及价格?
杭州亚运会羽毛球男团半决赛对阵是:中国队对阵日本。
第一场,石宇奇对阵西本拳太;首局双方前期比分还算持平,石宇奇后续利用速度扣杀拉开比分,20—10打到赛点,最后一球甚至用直线发球扣杀带走,21—10轻松拿下;第二局石宇奇上来却2—7落后,尽管他随后大角度调动追分追至16—18。
但关键时刻,连续三拍回球失误,还是让他18—21输局;末局,石宇奇体能出现明显问题,开场就2—11大幅度落后,前期挖坑过大的他最终14—21再输1局,个人比分1—2落败,中国队局分先丢1分。
第二场,男双梁伟铿/王昶对阵日本组合小林优吾/保木卓朗;第一局前期双方持续交替领先,单边领先分差最多只有3分,最后时刻,他们更从19平生生打到21平,好在王昶关键时刻连续两次网前补拍得手,梁王组合才23—21险胜。
第二局上来日本组合凶猛打出6—2攻击波,随后梁伟铿/王昶顽强追成7平,最后时刻,梁王组合沉稳发挥救球成功,连续救回2个赛点,打出21和22平,士气提升的他们随后连下2分,25—23带走比赛,个人比分2—0胜出,中国队1—1扳平。
第三场,二单李诗沣对阵常山干太;本场交手并没有前两场那么胶着,沉稳的李诗沣明显占据上风,第一局牢牢把控局面他始终以2—3分优势领先,并最终21—16拿下,第二局他手风更顺,直接强力20—10打出赛点,随着对手一个劈杀直线偏出,李诗沣21—10拿下第二局,中国2—1逆转。
第四场,则由刘雨辰/欧烜屹对阵古贺辉/斋藤太一;第一局开局,刘欧组合依靠连续重杀轰炸13—7领先,但在随后他们却持续失误,被对手多次勾对角追成15平,最后时刻他们甚至连丢6分痛失好局,15—21落败;第二局双方战成14平,随后刘欧组合连续凶狠扣杀得分,后续没有再给对手机会,连得7分带走比分,比分21—14。
最后一局,双方在2—2平拉开差距,刘欧组合连续扣杀拉开比分,将领先优势维持到4—5分左右,最终21—17拿下此局,个人比分2—1胜出,中国队则大比分3—1逆转日本晋级决赛!
羽毛球的历史:
对于羽毛球运动的起源,人们说法不一。在14—15世纪时,最初的羽毛球拍形态在日本首次出现,这是一种用木头制作的球拍,同时樱桃核上插上羽毛做成羽毛球。这便是历史上第一次羽毛球运动的形成。但是这种设计由于坚固性较低,飞行速度缓慢,所以不久后便逐渐在人们的视野中消失。
18世纪左右,印度开始出现了一种与日本最初的羽毛球运动相似的游戏。他们的球是用直径为6厘米的硬纸板做成,中间设有小孔,在羽毛的衬托下,变成了羽毛球。在印度这项运动被称为普那。而现代羽毛球运动起源于印度,形成于英国。
羽毛球价格性能表
品牌 型号 参考售价 外观 飞行 耐打度 产品一致性 备注
威尼克司绿标 120元/打 很好,毛色白 稳定性A+ 耐打 好 国际比赛用球
黄标 新品末上市
红标
迪马斯 春 30元/打 好,毛色洁白 稳定性A 较耐打 一般 新手上路
冬 38元/打 好、毛色洁白 稳定性A 耐打 很好
秋 48元/打 一般毛色较白 稳定性A+ 耐打 好 场馆用球
夏 62元/打 很好毛色洁白 稳定性A+ 太耐打 较好
艾力柏 3088 60元/打 好、毛色洁白 稳定性A 不太耐打 较好
海狮 50元/打 较好、毛色白 稳定性A 不太耐打 一般
航空 101 120元/打 很好、毛色洁白 稳定性A+ 一般、不太耐打 很好
202 85元/打 好、毛色洁白 稳定性A 一般、不太耐打 较好
花猫 30元/打 较差,较薄不白 稳定性B- 不太耐打 较差
金雕 200A 120元/打 很好,毛色洁白 稳定性A+ 耐打 很好
202A 62元/打 好,毛色白 稳定性A 耐打 较好
203A 48元/打 一般,毛色较白 稳定性A- 耐打 好
203B 40元/打 一般,毛色不太白 稳定性B+ 耐打 一般
204A 35元/打 一般,毛色较白 稳定性B+ 较耐打 较好
204 30元/打 一般,半毛球 稳定性B 很耐打 一般 初学者用
金雀 AAA 90元/打 很好,毛色洁白 稳定性A+ 一般 很好
AA 70元/打 好,毛色白 稳定性B+ 不太耐打 好
A 60元/打 一般,毛色不太白 稳定性B- 不耐打 一般
50元/打 一般,毛色不白 稳定性C 耐打较差 较差
胜利GOLD(金黄) 50元/打 好,毛色较白 稳定性B+ 不太耐打 好
燕子 400 50元/打 一般,毛色较白 稳定性B+ 一般 一般
YONEX AS-30 132元/打 很好,毛色洁白 稳定性A 不太耐打 好 比赛用球
雪峰 50元/打 好,毛色较白 稳定性B+ 一般 好