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篮球swing_篮球switch

tamoadmin 2024-06-16
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你好

关于switch版本的NBA2K18多大:

NBA 2K18Switch版游戏容量达25G 会保持同步升级

Switch版《NBA 2K18》游戏容量达到了25GB,如果没有足够大的TF卡,看来数字版游戏会撑爆你的内存空间。作为经典篮球竞技类游戏,该作更加注重真实性和细节,让人物的体型、动作和表情也更加真实生动。

希望对你有帮助

关于篮球的英语怎么说啊?像接力等。详细的啊

创建一个阵容名单,然后加入你的球员,到时开了游戏再选就可以。

要自己设置球员然后在联赛里面购买,创建完最后一项选到队伍里就可以使用了。自创球员选择203身高的小前锋,建模选择组织者事最后好的自创球员选择203身高的小前锋,建模选择组织者事最后好的。

游戏技巧

1、拿球后不要运球,按住靠打键+方向键,形成持球突破假动作。

2、拿球后不要运球,按住靠打键+方向键组合直到持球背对防守球员,再往防守若侧一个加速突破,就是一个相当漂亮的突破。别看这个动作简单,但非常实用,在转身操作极其繁杂的情况下,这个转身突破方法,确实非常漂亮,如果突破后配合后面讲到的急停跳投,后撤步跳投,后转身跳投结合起来,效果显著。推荐大家多使用并熟悉这个操作。

3、拿球并且运球后,按住靠打键+方向键,为运球突破假动作。

4、往某一个方向运球时,点按一下靠打键,是佯突动作,再按该突破相反方向,是将球拉回动作,以上两步可叫做佯突大晃动。

switchnba2k22更新多久

自己找

Air ball:“三不沾”,投出的球什么都没碰到。

Alley-oop:“空中接力”。一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中

接住球把球扣入篮筐。

Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arena。

Assist:助攻(缩写:Ast.)。

Backboard:篮板。注意不是basketboard。

Backcourt:后场。一支球队本方的半场为后场,即这支球队所要防守的那

半场。

Backdoor paly:篮球基本战术之一。当一个队员在罚球弧周围接到球时,

另一个动员立刻从弱侧切入篮下,接队友的传球投篮得分。

Baseline:底线。球场两端的边界线。

Basket:篮筐。也作ring,还有一种通俗的说法是hoop。

Bench:替补队员。

Block shot:盖帽(缩写:Blk.)。

Boo:嘘声(n);发出嘘声(v)。球迷发泄不满的一种方法。

Bounce pass:击地传球。

Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动

作。

Brickv)球打在篮筐或篮板上被崩出来。许多公牛队的球迷在客队罚球时

都手执一块上写"Brick"的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视

线,以达到干扰罚球的目的。

Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。buzzer是比赛用的蜂鸣器。

Captian:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。

Coach:教练。比如Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。

Coast-to-coast:从球场的一端到另一端(n)。例如:coast-to-coast pass。

Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和Western

Conference),每个联盟都有自己的logo。

Commissioner:总裁。NBA的现任总裁是David Stern。

Court:球场;赛场。home court主场。

Crossover:交叉运球过人。是Tim Hardaway的商标动作。

Cut:切入。

Debut:首次上场。

Defense:防守。当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高

喊"Defense! Defense!"。

Deny the ball:绕前防守。

Disqualification:被罚下场(缩写:DQ.)。

Division:赛区。NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。

Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。

Double-team:双人夹击。

Double dribble:两次运球。

Downtown:三分线以外。

Draft:选秀,即NBA每年一度的纳新大会。

Dribble:运球(vt,n)。

Duo:原义是二重唱,在篮球中专指双人组合。

Fadeaway shot:后仰投篮。也作fadeaway jumper。

Fake:假动作(n);动作(v)。

Fast break:快攻;快速突破。

Finals:总决赛。Semifinals半决赛。

Field goal:投篮(总称),包括两分球的投篮也包括三分球的投篮(缩写:FG.)。

Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作。

Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规。

Foul:犯规。个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。

Foul troublen)一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的

法规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。

Free agent:自由人。合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队

约束。

Free throw:罚球(缩写:FT.)。

Frontcourt:前场。对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。

Give-and-go:基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,

再接队友的回传球上篮(或扣篮)得分--go。也就是我们常说的“

传切配合”。

Gunner:经常投篮的投手。

Hand-checking:a:一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。

也作hand-check。b:防守犯规的一种。防守队员用手阻挡进攻队员的走位。

不能张开双臂阻挡防守队员的移动,合法的hand-checking技术只允许用手接

触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部不允许加力,也不允许阻碍对手的

视线。

Hang time:滞空时间,即运动员投篮时在空中停留的时间。

High post:罚球弧的周围。

Hook shot:钩手投篮,有时也直接用"hook"表示。

Illegal defense:非法防守。联防防守即为非法防守。

Injury list:伤员名单。如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其

列入伤员名单(伤员名单是公开的),以示对球迷的负责。

Jam:扣篮。one-handed jam单手扣篮;two-handed jam双手扣篮。著名歌星

Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字就叫"Jam"。

Jersey:运动员的背心,也作uniform。有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的

jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花

板上,这意味着以后其他运动员不能再使用这件jersey上的号码了。

Jump ball:跳球;争球。

Jump shot:跳投。也作jumper。

Lane:罚球区,也作free throw lane。篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚

球弧的直径还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。

Layup:上篮。

Ligament:韧带。cruciate ligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受

伤的部位,分anterior cruciate ligament和posterior cruciate

ligament。

Locker room:更衣室。

Lottery:确定选秀顺序的过程。以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为

"lottery"。

Low post:三秒区内,篮筐两侧,靠近底线的那部分。

Matchup:攻防上各个位置的对应关系(n)。

Meniscus:半月板。膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常

会听到某个运动员因为半月板撕裂而上了伤员名单,几个月不能打球。

Move:移动。这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说"Great

move!";后转身的摆脱我们称之为"Spin move"。

MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员。

Net:篮网。检验球是否入筐的标志,原Utah的David Benoit在扣篮时,球砸在自己的头

上从篮筐中弹出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球

被判无效。

No-charge area:进攻有理区。根据去年的新规则在两个篮下各画定一以篮筐的中心为

圆心,以4英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在

进攻有理区里只有带球撞人而没有阻挡犯规(注:O"Neal修正案除外)。

Offense:进攻。形容词形式是offensive(缩写:off.),可以修饰其它名词,例如

offensive rebound就是前场篮板球(进攻篮板球)。

Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。

Overtime:加时赛,时间为5分钟。

Palming:我们常说的“翻腕”,运球违例动作,也作Carrying the ball。

Pass:传球。

Personal foul:个人犯规。

Pick-and-roll:挡拆战术。篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护

英语叫"set a pick",然后掩护队员向篮下移动叫"roll",再接

队友的传球,在无人防守的情况下投篮。Pick n" Roll是Malone和Stockton的看家本

领。以pick为基础衍生出的战术还有pick-and-fade、pick-and-split

等。

Pick:掩护。

Pivot:a:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作(n)。b:篮下,通常由中锋控制的

区域。

Playoff:复赛;季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。

Point guard:组织后卫,也作控球后卫。

Position:位置。NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。

Power forward:大前锋,我国常称之为“二中锋”。二者略有不同,“二中锋”是基于

中锋的位置,来源于“双中锋”战术,这是我们从苏联老大哥那

里学来的;大前锋还是前锋,他们是队里的篮板能手和防守中坚。

Press:紧逼(防守)。full-court press,全场紧逼;half-court press,半场紧逼。

Pump fake:投篮的假动作。

Quadruple-double:四双。即四项技术统计指标超过两位数。

Quarter:节。一场NBA比赛分四节,每节12分钟。前两节称first-half,后两节称

second-half。

Rebound:篮板球(缩写:Reb.)。

Refree:裁判。

Rejection:盖帽。

Reverse:反身的(a)。比如从底线切入后的反身扣篮是reverse dunk。

Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。

Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是

说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮。

Salary Cap:工资上限。

Score:得分。Scorer得分手。

Screen:掩护,同pick。

Season:赛季。

Shot clock:24秒计时器。

Sideline:边线。

Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员。

Slam dunk:重扣,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的重扣,也可以是单手的重

扣,这里slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音。也作Dunk。

Squad:五人组,篮球队的非正式说法。

Starting-lineup:开场阵容。

Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.)。

Strong side:强侧。有球的一侧为强侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联

防FAQ》)

Substitutes:替补队员。

Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛。

Switch:换(防)。

Team:夹击。(注:不一定是双人夹击,可以是多人夹击)

Technical foul:技术犯规。

Three-point shot:三分投篮。

Three-pointer:三分球。

Three-second violation:三秒违例。

Tie:平局;打平。

Timeout:暂停。NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停

(regular timeout)。

Tip-in:补篮。

Transition:由攻转守的过程。

Traveling:走步违例,也作Walking。

Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。

Turnover:失误,(缩写:To.)。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这

个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫

是否称职。

Uniform:制服。篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。

Veteran:老运动员。NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran视作一笔财富,

veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。

Weak side:弱侧。无球的一侧为弱侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)

Wide open:开阔(n),无人防守。大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wide

open,以便从容出手。

Zone:联防;区域防守。也作Zone defense.

switch2k22可以调键位吗

大概四个多小时

nba2k22switch版本是一款能够给玩家带来真实篮球竞技的手机游戏,在这个游戏当中可以体验到无比精彩的对决,每一个玩家都可以召集超多强力的球员和你一起并肩作战。在这个游戏当中可以体验到无比精彩的对决,赢得每一次的胜利,体验更加精彩的冒险。 每一个玩家都可以召集超多强力的球员和你一起并肩作战,不断在游戏当中去完成对局。通过锻炼来感受到不错的体验,让你的篮球技巧多变且炫酷。

switch 2k18不下载可以玩吗

switch版的NBA2K22是不能调键位的,因为switch的按键都是设定好的,玩家只能根据游戏的设定来玩。

NBA2K22为一款篮球竞技游戏,不仅更新了美职篮名单,篮球玩法平衡性更佳,本次电脑版的画面将会和PS5和XSX主机一样采用次世代的全新引擎,带来更加真实的画面。卢卡·东契奇将会出演封面人物,而且在全新的辉煌生涯和梦幻球队模式中你能收想到全新的篮球乐趣。

NBA2K22游戏简介。

《NBA 2K22》将整个篮球世界放到了玩家手中。开始“快速比赛”,在宛如真实的NBA和WNBA环境中与现实球队和球员展开交手。用现役球星和昔日传奇在“梦幻球队”中构建你专属的梦之队。在“辉煌生涯”中开始你个人的职业生涯,体验从草根到NBA的旅程。

switch2k22连电视多少帧

不可以。移植团队表示Switch版游戏的开发引擎与PS4和Xbox One版所运用的引擎是同一个,移植结果令他们比较满意。所有重要的功能例如经理模式、王朝模式、故事模式、生涯模式等等完全具备。唯一不同的是,Switch版的游戏中,玩家无法自定义自己职业业余混合球队的球队logo,其他所有功能与其他主机平台完全一致。

不仅如此,Switch版的《NBA 2K18》还支持Amiibo,不过具体信息官方还没公布。另外,出于机能限制,Switch版的帧率只有30帧,PS4和Xbox One版都能达到60帧。

有媒体在推特上放出了一个Switch版游戏短暂的上手视频,有条件的读者可以自己科学上网看一下浅玩了一段时间,后悔了。因为我没有买其他版本的2k18,只能对比三年前的Xbox版2K16。首先是游戏内容的差异,因为机能的关系,画面阉割严重,人物建模奇丑,但是我不是画面党,买之前我对switch版的2K画面没有太多期待。最不能忍受的是帧数,30帧的画面让2k失去了篮球游戏应有的流畅度,投篮延迟让我玩得十分痛苦。2k16舒畅的三分投篮一度让我感受到一种真实打篮球的手感,N版2k18只能让我感到便秘。作为一个篮球游戏,投篮延迟是致命的。其次买了卡带还要占用几十G的内存容量也是没谁了。

个人建议不要买。我现在又买了Xbox版本的2k19,不过最近NS版2k19日服打折,如果我鬼迷心窍又买了可能会出一个2k19双版本横向对比的浅玩主观感受。

30帧.

nba2k22switch版本是一款能够给玩家带来真实篮球竞技的手机游戏,在这个游戏当中可以体验到无比精彩的对决,每一个玩家都可以召集超多强力的球员和你一起并肩作战,不断在游戏当中去完成对局,赢得每一次的胜利,体验更加精彩的冒险。

nba2k22switch版本特色:

1、专业的球场竞技游戏,全新的比赛活动,随时参与到不同的比赛中;

2、指挥自己的球员在球场上大展身手,漂亮的进球,拉开比方,赢得最终的胜利;

3、玩法比较的自由,海量的篮球明星等你收集,熟悉这些球星的属性,才能更好的搭配。

nba2k22switch版本攻略玩法:

1、全新的竞技比赛,多样性的篮球玩法,冲锋陷阵夺得比分;

2、每个球星都有自己擅长的位置,安排在合适的地方打好配合;

3、专业的训练模式,去不断的提升他们的数值,变得更加强大。

nba2k22switch版本试玩体验:

1、不同的球员需要你多多的熟悉,跟众多巨星相识于微末,开始对战;

2、丰富的养成方式,多元化的竞技挑战,打造一个全明星版的阵容PK;

3、科学性的训练玩法,多多的参加各种比赛,数值的叠加冲进NBA。

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