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nba使用率怎么计算_nba篮球使用率

tamoadmin 2024-06-16
1.NBA 比赛的篮球是统一的还是怎样的?2.NBA数据中的freq,ppp,one freq什么意思?3.NBA职业篮球赛规则?NBA数据分析统计 得分篇:

1.NBA 比赛的篮球是统一的还是怎样的?

2.NBA数据中的freq,ppp,one freq什么意思?

3.NBA职业篮球赛规则?

nba使用率怎么计算_nba篮球使用率

NBA数据分析统计

得分篇:

得分前10的球队:

太阳 110.7

掘金 105.1

勇士 105

奇才 104.9

湖人 103.4

爵士 102.4

灰熊 100.9

国王 100.7

小牛 100.4

雄鹿 100.1

得分前10且投篮命中率前10的球队:

投篮 总分

太阳 49.4 110.7

湖人 46.5 103.4

爵士 47.7 102.4

小牛 46.5 100.4

雄鹿 46.4 100.1

得分前10且3分命中率前10的球队:

3分 总分

太阳 40.1 110.7

湖人 36.2 103.4

灰熊 38.1 100.9

小牛 38 100.4

得分前10且进攻篮板前10的球队:

进攻板 得分

掘金 12.7 105.1

奇才 12.3 104.9

爵士 12.6 102.4

雄鹿 11.8 100.1

得分前10且失误最小前10的球队:

失误 得分

奇才 13 104.9

小牛 12.9 100.4

得分前10且助攻前10的球队:

助攻 得分

太阳 26.2 110.7

掘金 23.3 105.1

勇士 23.1 105

湖人 22.4 103.4

爵士 24.6 102.4

以上是正面统计。下面是反面统计

得分前10但投篮命中率尾10的球队:

命中率 得分

奇才 45 104.9

国王 45 100.7

得分前10但3分命中率尾10的球队:

Pct 得分

掘金 32.4 105.1

勇士 33.8 105

爵士 33.5 102.4

雄鹿 34.5 100.1

得分前10但失误前10的球队:

失误 得分

掘金 16.4 105.1

勇士 15.8 105

湖人 15.5 103.4

灰熊 15.6 100.9

得分前10但助攻尾10的球队:

助攻得分

奇才 19.7 104.9

小牛 19.9 100.4

通过数据可以总结一下几个进攻强队的特点:

太阳:高命中、高助攻

小牛:高命中、低失误、低助攻(单打居多)

湖人:高命中、高助攻、高失误

掘金:进攻篮板、高助攻、高失误

奇才:进攻篮板、低失误、低命中

爵士:高中投、进攻篮板、高助攻、低3分

勇士:高助攻、低3分、高失误

NBA 比赛的篮球是统一的还是怎样的?

NBA当中,成名的巨星基本上都有专属于自己的得分绝技,比如乔丹和科比的后仰跳投,诺维茨基的金鸡独立,邓肯的中距离打板,吉诺比利的欧洲步等。而最近这些年,被广泛使用的,是后撤步投篮,包括哈登和东契奇都经常在比赛当中用出,这两位高手,也是凭借这一招频频拿到高分,算得上是很高效的得分手段。在他们的带动下,联盟也是有越来越多的球员开始练习后撤步投篮。

但同样是篮球联盟,我们在CBA当中却是很少看到,只有一些进攻能力特别强的小外援,以及本土球员当中赵睿,方硕等人会用出,但基本上在比赛当中的使用频率也是非常低,这又是什么原因造成的?

有人认为,之所以哈登这些球员,不像传统得分后卫一样使用后仰投篮,主要是因为哈登的身体素质,尤其是弹跳和腰腹力量不如以前的四大分卫。但实际上,后撤步投篮的要求也是非常高的,尤其是平衡性,腿部和腰部的力量,另外,你必须投篮能力也达到了一定的水平,用出后撤步才会有威胁性。

CBA当中的本土后卫,往往基本功都要差一些,看看咱们的男篮,打国际大赛的时候连球都很难运好,这些年,咱们基本上都是出优秀的内线,但后卫真的是很难摆上台面,国家队的球员都如此,普通的CBA后卫可想而知更差了。后撤步使用之前,先要有一段带有欺瞒性的动作铺垫,然后在用出后撤步的一刻,还要有急停骗过对手,接着再后撤步出手,都必须在很短的时间内完成,才能令对手反应不及,技术要求太高了。而且速度还不能太慢,如果是慢吞吞的,就算动作做出来了,也很容易被对手判断到。

所以综合看起来,技术难度非常大,对身体要求也高。但如果咱们的后卫个个都在练,肯定也是会有一些高手出来的。也就是还有另外一个原因,咱们的CBA,根本不重视这样的得分技巧。

随着外援的实力越来越强,本土球员反而很多都成为功能性的球员了,后卫就是防守+投篮,也就是3D球员。在这样的情况下,教练也根本不会给到他们很多发挥才华的空间,大多是按部就班,在场上跑战术。想要进行后撤步,是要有突破得分的威胁性才行,本土后卫普遍突破能力不强,突破最强的郭艾伦,投篮又不是很擅长。

按照CBA的防守强度,也没必要在比赛当中用出后撤步三分,很多时候都有空位投篮的机会。在这种时候,只要进行普通投篮就好了,用后撤步反而会影响命中率。

NBA数据中的freq,ppp,one freq什么意思?

NBA 比赛的篮球是统一的还是怎样的?

1.统一的。

2.NBA比赛用球规格:重量不少于567克,不多于650克。圆周不小于74.9厘米,不大于78厘米。SPALDING斯伯丁篮球(61-118)NBA比赛用球 。

3.PU是聚氨酯,PU皮就是聚氨酯成份的表皮.现在服装厂家广泛用此种材料生产服装,俗称仿皮服装.PU 是英文ploy urethane的缩写,化学中文名称 聚氨酯 其质量也有好坏,好的包包多采用进口PU皮; PU配皮是一般其反面是牛皮的第二层皮料,在表面涂上一层PU树脂,所以也称贴膜牛皮。其价格较便宜,利用率高。其随工艺的变化也制成各种档次的品种,如进口二层牛皮,因工艺独特,质量稳定,品种新颖等特点,为目前的高档皮革,价格与档次都不亚于头层真皮。PU皮与真皮包各有特点,PU皮包外观漂亮,好打理,价格较低,但不耐磨,易破;真皮价格昂贵,打理麻烦,但耐用。

篮球比赛的罚球是怎样确定的

有好几种情况吧。

1、投篮犯规,当运动员做出投篮动作后被犯规时,就需要罚球

2、全队犯规累计次数满了之后的每次犯规都会需要罚球

3、违体犯规、技术犯规时,也会执行罚球

是在攻方队员进攻时,防守队员侵犯对方队员时,而且犯规方球队累计犯规四次以上要罚球。

篮球里的犯规(足球不太懂),篮球里,对特定球员犯规是战术之一,这个比如著名的砍鲨,让不善于罚球的球员站上罚球线,可以降低对手的得分。

这样一来尤其是最后决胜的几分钟里,悬念更加大,落后的球队通过犯规战术有可能追上比分。如果谁都能上罚球线的话,砍人这一名词彻底消失,而且比赛少了许多悬念和 *** 性(通过罚球追上比分,比赛最后绝杀对手)

篮球比赛的评分规则和篮球比赛的程式是怎样的?

A:B=82:75 A:C=77:80 B:C=88;77

第一名B 第二名A 第三名C 算小分。

篮球比赛的走步规则具体是怎样的

持球走上4步就是走步了

麻烦采纳,谢谢!

NBA比赛的篮球是不是这款

NBA与国际篮联规则的主要区别是: 1·NBA每场比赛为48分钟,分4节进行,每节12分钟;FIBA规则下的比赛为为40分钟,分上下半时,每半时为20分钟。 2·NBA球场的3分线距离篮筐距离为6.70米;FIBA球场的这一距离为6.25米; 3·NBA球场面积为90英尺×50英尺(27.43米×15.24米);FIBA为28米×15米。 4·NBA三秒区是面积为16英尺×19英尺(4.88米×5.8米)的长方形;FIBA的三秒区是3.6米×6米×5.8米的梯形。 5·NBA每场比赛暂停次数为7次,加时赛期间暂停次数为3次;FIBA比赛中暂停为4次,加时赛暂停1次。 6·在NBA是场上的队员请求暂停;而在FIBA叫暂停的是教练。 7·NBA暂停时长每次为1分40秒;FIBA的暂停时长为1分钟。 8·NBA在上半场(前两节)和下半场(后两节)各有一次20秒的电视暂停(广告);FIBA无此规定。 9·NBA每次进攻限制用时为24秒;FIBA为30秒。 10·NBA每场比赛个人限犯规限制次数为6次;FIBA为5次。 11·NBA的罚球时间限制是10秒;FIBA为5秒。 12·NBA临场裁判人数为3人;FIBA为2人。 13·每场比赛超过犯规次数的罚球,NBA为球队第5次犯规或每半场最后两分钟犯规;FIBA为每半场球队第8次犯规。

篮球比赛的详细时间规则是怎样的

1) 篮球比赛基本规则一:1.比赛方法 一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分前、后半场,每半场各 20 分钟,中场休息 10 分钟。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比数仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。2.得分种类 球投进篮框经裁判认可后,便算得分。 3 分线内侧投入可得 2 分;叁分线外侧投入可得 3 分,罚球投进得 1 分。 3.进行方式 比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。掷界外球。4.选手替换 每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。5.罚球 每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后 5 秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。6.违例 大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。(2)跳球违例、(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的入木可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。2)篮球比赛基本规则二:30秒钟规则 ---进攻球队在场上控球时必须在30秒钟内投篮出手(NBA比赛为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒). 10秒钟规则 ---球队从后场控制球开始,必须在10秒钟内使球进入前场(对方的半场). 5秒钟规则 ---持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手.FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手(NBA规则中为10秒). 3秒钟规则 ---与对方发生身体接触而产生的犯规,比如与裁判发生争执等情况. 侵人犯规 ---与对方发生身体接触而产生的犯规行为. 技术犯规 ---队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况. 取消比赛知识的犯规 ---球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人.发生此类情况后,球员应立即被罚出场外. 队员5次犯规 ---无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛. 违例 ---既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为.主要的违例行为是:非法运球;带球走;3秒违例;使球出界. 队员出界 ---球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界.在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界. 干扰球 ---投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球.当球在球篮里的时候,防守队员不得触球. 被紧密盯防的选手 ---被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定). 球回后场 ---球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场.

一。全场40分钟(NBA48分钟),分为四节,单节10分钟(NBA12分钟)

二。中场休息10-15分钟

三。八秒之内必须从本方半场推进到对方半场之内

四。发边线球不能超过五秒

五。站在三秒区内不移动超过三秒

六。每次进攻时间为24秒

七。投篮碰到篮筐,篮板球由本方拿下,进攻时间重新计时,即24秒

八。进攻时遭遇犯规,如进攻时间在12S以内,则回表至12S

奥运会篮球比赛的赛程规则是怎样的?

1、先打奥运会预选赛,也就是各大洲的比赛,比如亚洲杯、欧洲杯比赛中,前几名可以直接得到奥运会入场券、然后再通过附加赛和绿卡等手段,共确立出12支球队参加奥运会。

2、将十二支球队分成A、B两组,首先进行的小组赛,即单回圈赛制,就是小组的每支球队分别与其他每支球队一一碰面,利用积分的形式,淘汰掉小组的最后两名,选出八支球队进入淘汰赛。

3、淘汰赛,即一场定输赢,由A1:B4 A2:B3 A3:B2 A4:B1,四场比赛完成后,淘汰四支球队,剩四支球队进入半决赛;

4、半决赛,也为淘汰赛制,由A1:B2 A2:B1 两场比赛完后,胜利的球队进行决赛,失败的球队争夺三、四名。

NBA职业篮球赛规则?

PPPpoints per-possession ,? 球员每次持球进攻的得分。

freq 是 frequency ,频率,次数。在NBA 的球员或球队得分榜看到的一般是 3FREQ ,意思是 对3分球的出手次数或百分比。

NBA职业篮球赛规则如下

第1节 球框和篮板

a 一支球队的篮筐是指其球员试图投球入内的那个,包括该篮筐的篮圈以及球网。客队有权选择上半场他们

NBA场地

的篮筐。客队首次入场所选择的篮筐将是他们上半场的篮筐。

b 下半场两队交换篮筐。所有的加时赛节次都被视为下半场的延续。

c 篮板的五个面(前面、两侧面、底面和顶面)在被篮球接触时,都被认为是比赛中的状态。篮板的后面和正后方是界外。

第2节 运球

运球是指,一名球员控球时,以将球掷向或拍向地面的方式移动球。

a. 当运球者处于下述情况时,运球结束:

(1) 双手同时触球。

(2) 在其控球时使球处于静止状态。

(3) 投篮。

(4) 传球。

(5) 运球时,在球触及地面之前,触球超过一次。

(6) 对球失去控制。

(7) 使球成死球。

第3节 犯规

a 普通个人犯规是指在球进入比赛状态之后到一节比赛结束的警报声响起之前,和对手球员发生的非法身体接触。如果在个人犯规发生之前比赛时间已经结束,这次个人犯规将被忽略,除非这是一次违反体育道德的犯规。

例外:如果犯规是对或者由一名正处于投篮动作中的球员进行的,且投篮者在比赛计时器走完之前令球离手,这次犯规应类比于比赛过程中的情况以相同方式判罚。(参见第十三章第二节b款(2)部分)

b 技术犯规是指对球队成员在场上或者在板凳席上的违反体育道德行为或者违例的处罚。

c 双方犯规是指任意两名对手球员在近似同时的时间内均实施了个人犯规的情况。

d 进攻犯规是指一名进攻球员在球进入比赛状态且本方控制球的情况下实施的非法身体接触。

e 失控球犯规是指在球进入比赛状态之后,没有球队控制球的情况下发生的非法身体接触。

f 恶意犯规是指无论死球或者活球状态下,一名球员对对手施加不必要的和/或过分的身体接触。

g 拳击犯规是指无论死球或者活球状态下,一名球员拳击对手并发生身体接触的行为。

h 对无球人犯规是指防守方在比赛和/或加时赛的最后两分钟实施的非法身体接触,且(1) 有意地在离开进攻动作发生的区域,和/或(2) 在界外球被发出之前。

第4节 罚球

罚球是指给予一名球员的一种权益,该球员可以在罚球线的正后方不受干扰地投出一球以得到一分。出手必须在10秒钟内完成。

第5节 前场和后场

a 一支球队的前场包括该半场从球场的底线到中线的最接近底线的边缘的部分,包括篮筐和篮板的界内部分。

b 一支球队的后场包括整条中场线和场地的剩余部分,包括对手的篮筐和篮板的界内部分。

c 被一名球员控制的球(1) 在球和球员均没有触及后场时,视为处于前场;(2) 在球或者球员触及后场时,视为处于后场。

d 处于运球状态的球(1) 在球和运球者的双脚都触及前场时视为处于前场;(2) 在球或者运球者的任何一只脚触及后场时视为处于后场。

e 如果球越过中线所在的平面且不被任何球员控制时,视为处于前场。

f 进攻方必须在8秒钟内将球带过中线。

例外:(1) 脚踢球;(2) 非法击球;(3) 防守球队的个人犯规或者技术犯规;(4) 对防守球队的延误比赛警告;(5) 感染防控。

g 在(1) 跳球;(2) 防守球员抢断;(3) 在第四节和/或加时赛任何一节的最后两分钟发界外球;(4) 任何时候球处于失控状态的时候,除非控制球的球员在前场或者后场建立了确实的合法位置,否则前场/后场的状态并未建立。

第6节 跳球

内容从略。

第7节 转身和中枢脚

a 转身发生于一名持球在手的球员的同一只脚向任何方向迈出一步或者多步,同时,另一只脚(中枢脚)始终接触地面。

b 如果球员在转身之后想要运球,球必须在中枢脚离开地面之前离开他的手。如果球员的中枢脚已经离开地面,他必须在这只脚重新落地之前将球传出或者尝试投篮。

如果他未能遵守以上原则,即发生走步违例。

第8节 走步

走步违例是在拥有球的时候,在向任何方向前进的过程中超出了第四章第7节和第十章第8节的规定的行为。

第9节 掩护

掩护是一名球员在不导致不当身体接触的情况下,延阻或者阻止一名对手到达他想到达的位置的合法动作。

第10节 投篮出手

投篮出手是指一名球员试图将球投入篮筐命中进球的尝试。投篮动作始于裁判认定球员开始了投篮动作时,一直持续到投篮动作停止,该球员回到一个正常的球场位置为止。球离开投篮者的手不是认定投篮的必要因素。他的手臂可能被控制住因而没能事实上将球投出。

投篮的延续期也包括球的飞行期,直到球成为死球或者被一名球员碰到。在跳球或者争夺篮板球时拍到球不被视为一次投篮出手。但是,任何时候当一个活球正从比赛场地飞向篮筐时,即使此时比赛时间结束或者裁判鸣哨,这个球如果进筐,也视为有效。如果球离开投篮者的手或者球飞向篮筐之前,比赛计时器的时间已经走完,则进球不得分。

第11节 界外球

界外球是指根据第八章第三节的规定,将球从界外置于进入比赛的一种方法。界外球始于球被交给应得到球的球队或者球员,结束于球被界外球发球人将球发出。

第12节 最后两分钟

当比赛计时器显示2:00分钟时,这一节比赛被视为进入最后两分钟时期。

第13节 中断比赛

一名裁判可以因为取回飞出场外的球,重设计时器,警告延误比赛,无意鸣哨,即时回放,球员严重受伤或者其他异常情况而中断比赛。在这样的中断时,两支球队都不能进行换人,防守方球队不能叫暂停。比赛应在中断地点恢复。

例外:

(1) 由于球员出血而暂停比赛。参见规则解释N部分。

(2) 球员严重受伤。受伤球员必须被换下,对手球队可以替换一名替补。

第14节 中断地点

当裁判鸣哨时球所在的位置。

第15节 球队控球

控球方是指一支球队,其球员正持球、运球或者传球。球队的控球在防守球队拨走球或者一次投篮出手之后结束。

第16节 球权拥有

一支球队,当其球员正持球、运球或者传球时,处于球权拥有状态。球队的球权拥有在防守球队获得球权拥有状态,或者投篮出手后球碰到篮筐时结束。

第17节 脱手

一名持球的球员,球脱离其控制之后,该球员可以重新控制球。如果在重新控制球过程中,球员的中枢脚发生移动,他必须在控制球之后将球传出或者投出。如果球脱手和重新控制球过程中,中枢脚没有移动,球也没有接触地板,该球员仍保持脱手之前的状态。

第五章 得分和计时

第1节 得分

a. 在比赛区域中进行一次合法的投篮或者罚篮尝试,并且球从上方进入球篮并停留在篮网内或穿过篮网应视为得分。

b. 在三分线上或者三分线以内的比赛区域进行一次投篮尝试(罚球除外)并且成功命中,应计入两分。

c. 在三分线以外的比赛区域进行一次投篮尝试并且成功命中,应该计入三分。必须注意的是:

(1)投篮队员在进行投篮尝试前,必须至少有一只脚站在三分线之外的区域。

(2)投篮队员在投篮时不应该接触三分线以及三分线以内的区域。

(3)在球离开手后,投篮队员可以接触三分线或者落在三分线以内的两分球区域。

d. 一次投篮偶然地进入了对方篮圈,应该将该得分计入离导致球进入篮圈的进攻队员最近的对方队员的名下。

e. 故意对本方球篮进行投篮是违例,对手将获得在罚球线延长线执行掷球入界的权利。

f. 一次成功的罚球尝试应该被计入一分。

g. 一次不成功的罚球后,球又被队员拍入篮圈,应计入两分,得分应计入将球拍入篮圈队员的名下。

h. 如果存在一起有差异的比分记载,并且无法纠正,那么现有的累计比分将被视为正式的比赛比分。

第2节 计时

a. NBA的每一节常规比赛时间均为12分钟。共4节

b. 所有的加时赛的比赛时间均为5分钟。

c. 上下半场之间的休息时间为15分钟。

d. 在第1节和第2节之间,第3节和第4节之间以及每一加时赛之间都应有130秒的比赛休息时间。

e. 一支球队被允许在30秒之内替换一名丧失比赛资格的球员。

f. 当每节的比赛时间显示还剩两分钟或者更少的时间时,比赛被认为进入到“两分钟时刻”。

g. 现场播音员必须在每一节还剩下两分钟时做宣告通知。

h. 比赛时钟必须在每一节的最后一分钟时能显示比赛剩余时间到十分之一秒的精度。

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